Меню   
  • Главная
  • Картинки
  • Софт
  • Видео
  • XXX Video
  • Музыка
  • Мобильное
  • Аниме
  • Знакомства
  • Книги
  • Игры
  • Разное
  • Best XXX
  • Online   
  • Online TV
  • Naruto: Shippuden
  • Сексуальный гороскоп
  • Дополнительно   
  • Качество фильмов
  • Как скачать с Rapidshare.com?
  • Как скачать с letitbit.net?
  • Реклама на сайте
  • Правила
  • Статьи
  • Добавить новость
  • Поиск   
    Пользовательского поиска
  • Страница поиска
  • Новости в формате RSS
  • Подписка   

        Календарь
    «    Март 2008    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     
        Помощь проекту   
    SMS.копилка
        Реклама   
        Партнеры   
    Штора для современного оконного дизайна интерьера.|безопасность gps трекер
        Warcraft                  Игры
    Warcraft


    Warcraft II

    Год выпуска: 2004
    Жанр: Стратегия
    Разработчик: Группа Энтузиастов
    Платформа: PC
    Системные требования: У всех потянет!
    Язык интерфейса: только английский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание: Wargus - это любительский проект, авторы которого решили немного осовременить второй Warcraft. Первоначально проект именовался FreeCraft, но Blizzard почему-то не пришлось по душе это название, так что движок переименовали в Stratagus, а сам римейк - в Wargus.
    Авторы очень правильно подошли к переделке игры, постаравшись изменить все, что связано с технической частью и удобством управления, оставив 100% оригинальный игровой процесс. Сам WarCraft 2 был переписан под Windows, что позволило включить такие пункты, как игру в окне, смену разрешения и поддержку баталий через интернет. Серьезно изменился интерфейс. Все-таки время идет и некоторые приемы управления, которые обошли оригинал стороной, стали настоящими стандартами RTS. Теперь можно, дважды кликнув по юниту, выделить всех представителей этого вида. Появилась работа с группами, возможность отправлять отряды в боевой готовности, используя CTRL во время клика, в домах имеются очереди производства, а одним нажатием можно установить пункт сбора, так чтобы, например, каждый новый крестьянин сразу топал на шахту.

        Caesar 2                  Игры
    Caesar 2


    Caesar 2

    Год выпуска: 1995
    Жанр: Экономическая стратегия
    Разработчик: Sierra
    Издательство: Sierra
    Платформа: MS-DOS, Win9x
    Системные требования: MS-DOS, Win9x, VGA
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: только русский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание: Caesar II - вторая часть Sierra-ского сериала на тему экономического развития города в Римской империи. Итак, что же мы получаем, cкачав игру? Caesar II - это прежде всего продуманный симулятор жизни города, эдакий SimCity по-древнеримски. При этом количество тонкостей столь велико и сами он настолько разнообразны, что даже не надейтесь достигнуть высот за несколько часов. При этом разработчики идеально соблюли баланс и все это великолепие не отпугнет новичка в жанре запутанностями и условностями. Город нарисован хорошо, все происходящее - логично и понятно. Научиться сводить концы с концами можно довольно живенько, но вот превратить городишко в рычащий мегаполис Древнего Мира - тут уже придется не отрываться от мышки ооочень долго.

        Новая энциклопедия бодибилдинга                  Книги
    Новая энциклопедия бодибилдинга


    Новая энциклопедия бодибилдинга

    Год выпуска: 1993
    Автор: Шварценеггер
    Жанр: kachalka
    Формат: HTML
    Качество: eBook (изначально компьютерное)

    Описание: Книга 1.Введение в бодибилдинг
    Книга 2.Программы тренировок
    Книга 3.Упражнения
    Книга 4.Соревнования
    kнига 5.Здоровье, питание и диета

        Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2                  Игры
    Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2


    Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2

    Год выпуска: 1997
    Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Разработчик: LucasArts Entertainment
    Издательство: LucasArts Entertainment
    Платформа: PCWindows
    Системные требования: Минимальные требования: CPU 133 MHz, 16 Mb RAM, 8 Mb Video, Windows 95/98, DirectX 5.0
    Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 32 Mb RAM, 16 Mb Video, Windows 95/98, DirectX 5.0
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: английский + русский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание: Давно не слышно радостных возгласов фанатов Звездных Войн, как и игр по этой великолепной Вселенной, да и на улице не видно бегающих с дискетками игроков, охотящихся за теми, у кого уже появилась первая часть «Dark Force». К слову сказать, игра, умещалась «всего» на 30 дискетках. Все замерли в ожидании продолжения серии, все знали, что оно не могло не появиться. И продолжение не заставило себя ждать…
    Господа, встречайте: «Star Wars: Jedi Knight-Dark Force II». Вторая часть знаменитого шутера «Dark Force». Снова неугомонные имперцы лезут из каждой двери, на открытых пространствах расшагивают АТ-ST и проносятся над головами TIE-Bombers.
    Непрошеных гостей здесь не любят: зазеваешься, и тебя раздавят. Так что для Кайла снова работы немереное количество. Да, все правильно, мы снова будем играть за Кайла Катарна. Господа, не надо паники. Да всю первую часть приходилось прятаться по углам, и аккуратно отстреливать штурмовиков. Теперь Кайл — джедай, не ожидали? Конечно, ожидали, стала бы LucasArts делать еще один 3D шутер по «Звездным Войнам» без джедаев.
    Теперь вы наконец получите в свое распоряжение настоящий Световой Меч, пускай не сразу, пускай еще придется немного поработать бластером, но это стоит того. И ,конечно, Кайл, как и любой джедай, умеет использовать Силу. О ней-то и поговорим.
    «Dark Force II» — самая первая игра, где произошло разделение способностей Силы на три основных составляющих. Так называемое основное ядро способностей, позволяющих Кайлу использовать Силовой прыжок, Ускорение и несколько других способностей. И две противоположные стороны Силы — Темная и Светлая. В зависимости от ваших действий, вы будете склоняться на одну из этих сторон, хотя и не исключена возможность остаться нейтральным. По ходу игры вы сможете любоваться на присуждаемый вам ранг, зависящий от ваших склонностей и поступков. А уж достигшие звания мастеров Ситхов или Джедаев, смогут изучить одну из сверхвозможностей. Каких? Хе-хе, сами посмотрите.
    Немного о противниках. Помимо полюбившихся всем бедных штурмовиков и офицеров с дроидами, в игре присутствует некоторое подобие фауны. Есть и такие представители животного мира, которых ваш покорный слуга так и не смог классифицировать.
    И конечно же, в игре присутствуют Темные Джедаи, вокруг которых и крутиться сюжет игры. Хотя они не много не похожи на темных, но вы им не верьте.
    Ну и напоследок, как всегда техническое и визуальное оформление игры. Наконец-то появилась возможность сохранять игру во время миссии, появился многопользовательский режим игры. К общей радости появилась возможность смены разрешения экрана и поддержки аппаратного ускорения. Но все же движок «Duke Nukem 3D",принес кроме своих плюсов еще и свои минусы. Но игра перешла в полное 3D, и, хоть она и имеет некоторые недостатки, она очень хорошо и уверенно стоит на ногах.

        Chasm: The Rift                  Игры
    Chasm:  The Rift


    Chasm: The Rift

    Год выпуска: 1997
    Жанр: Shooter / 3D / 1st Person
    Разработчик: Action Forms и WizardWorks
    Издательство: GT Interactive Software
    Платформа: PC (x86)
    Системные требования:
    COMPUTER IBM and 100% compatibles
    OS MS-DOS 5.0 and higher or Windows 95/98 DOS box
    CPU 486 DX4-100 (Pentium processor recommended)
    VIDEO CARD VGA or SVGA video card (VESA compatible recommended)
    SOUND CARD Sound Blaster compatible sound card
    CDROM DRIVE 2X required
    MEMORY 16MB RAM minimum
    INPUT DEVICE Microsoft 100% compatible mouse required
    HARD DRIVE 75 MB of free hard drive space
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: английский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание:
    Feeling you are no longer alone, you turn, with just enough time to shoot, killing the mutation charging mercilessly toward you.
    You begin to sense an eerie feeling of fear in the air, but your skin crawls as you realize it s your own...What was that thing?
    Again and again you shoot, battling more strange beasts; all grotesque mutations of creatures you once knew. Suddenly the inexplicable becomes clear. Time channels have formed in the Earth s atmosphere, turning once normal life forms into something they were never meant to be. As part of a special commando unit, you must not only ward off and eradicate the beasts, but destroy the time channels to finally rid the Earth of these deadly mutations.

        Infestation                  Игры
    Infestation


    Infestation

    Год выпуска: 2000
    Жанр: Action
    Разработчик: Frontier Developments
    Издательство: Фаргус
    Платформа: PC
    Системные требования:
    Windows 95/98/2000/XP
    Pentium-200
    RAM 32mb
    3D accel.
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: английский + русский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание: Космос велик и безбрежен. И вот, в XXIII веке, наконец-то настал тот день, когда человечество встретилось с "братьями" по разуму. Почему братья в кавычках? Да потому, что они ну никак не хотят понять, что полезные ископаемые принадлежат нам, людям! И упорно думают, что все богатства космоса принадлежат им. А это неправильно... И в этот решающий момент опорой Земли становятся рисковые одиночки на маленьких и маломощных боевых машинах. Вначале - маломощных. Потому что по ходу игры вы сможете внести в свою любимицу массу усовершенствований и дополнений. Да к тому же все ваши бои будут происходить на фоне прекрасно выполненных полностью трехмерных инопланетных пейзажей. Так что вливайтесь в ряды спасителей человечества!

        Doom 2 + Heretic + Hexen + Hexen DD for Windows 2000/XP/Vista                  Игры
    Doom 2 + Heretic + Hexen + Hexen DD for Windows 2000/XP/Vista


    Doom 2 + Heretic + Hexen + Hexen DD for Windows 2000/XP/Vista

    Жанр: 1st Person Shooter
    Платформа: PC
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: только английский
    Таблэтка: Присутствует

    Описание: Устанавливаем Doomsday Engine, запускаем и указываем расположение WAD-файлов Doom 2, Heretic, Hexen и Hexen: Death Kings of the Dark Citadel. Настраиваем и вспоминаем как это было... Работает в Windows 98/ME/2000/XP/Vista.

        STRIFE: Quest of the sigil                  Игры
    STRIFE: Quest of the sigil


    STRIFE: Quest of the sigil

    Год выпуска: 1996
    Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Разработчик: Rogue Entertainment
    Издательство: Velocity Developments
    Платформа: PC, MSDOS WIN32
    Системные требования: Оригинальная MSDOS версия:
    MSDOS, 486 DX2 66, 2 MB RAM, 512K VIDEO RAM
    Zdoom OpenGL Win32 версия:
    Windows 95982kXP2003, Pentium 2 200, 64 MB RAM, 8 MB VIDEO RAM
    Тип издания: пиратка
    Язык интерфейса: только английский
    Таблэтка: Не требуется

    Описание: В переводе strife - это борьба. Вам, впрочем, предстоит заниматься на протяжении всей игры не только борьбой с нехорошими инопланетянами, которые пришли и все растоптали, нет! Strife - это полноценное приключение "от первого лица", очень удачная попытка скрестить RPG, приключенческую игру и экшен, преподанная на исключительно вкусном движке Doom...
    Оригинальный сюжет. Например если в середине игры вы принимаете сторону Оракула (убив Макила), то дальнейшее прохождение избавляет вас от ряда уровней. Если же вы примете сторону Макила (убив Оракула) - то прохождение обещает быть более длинным и насыщенным. Или если вы попытаетесь на самом первом уровне украсть сокровище - то Говернор не даст вам пронести его на мап 05 и придется умереть героически и грузить сейвы:) Более подробное описание Нововведения:

    1) Кроме обычных монстров есть еще 3 категории чуваков:

    А) Пацаны - с ними вы можете разговаривать, подойдя вплотную и нажав клавишу "OPEN/TALK" (читая что он говорит и выбирая возможные варианты ответов) и исходы разговора могут быть различные - от получения нового оружия или ключа до включения сигнализации (см. ниже) и "приплытия" - под приплытием я имею ввиду то, что придется грузить сейв перед разговором и пытаться говорить по другому - иначе Вы просто не пройдете игру - не получите очередной ключ или не откроется какая-нить важная дверь... Убив такого чувака Вы рискуете не получить очередной ключ или не открыть какую-нить важную дверь, хотя в некоторых случаях никакие разговоры не помогут Вам получить ключ - а после смерти чувака на полу появится ключик:) Буквально на втором уровне (кстати - занумерованы они очень хитро и попадаете Вы в начале игры во второй, потом в первый - т.е. не по порядку) я говорю чуваку - "дай мне кольцо", он мне - "пошел ты в ..." я его убиваю, беру колечко и отдаю его другому чуваку - он мне за это дает деньги (см. ниже) и еще какую-то хрень:)

    Б) Охранники - стреляют по Вам только если вы в них выстрелете, или если включена сигнализация. Если не то и не другое - с ними можно говорить, но безполезно - привет пока - и разговор закончен. Иногда (например мап 7) начинают мочить монстров:)

    В) Типа не убиваемые - их можно убить только сигилом (вепон 8), но обычно убийство такого чувака приводит к приплытию (см. выше). Говорить с ними можно до первого попадания в них из любого вепона (лучше в них не стрелять) - с такими чуваками полюбому надо говорить и не раз!

    2) Еще есть всякого рода пушки, которые обычно включаются только при сигнализации, а так безобидные. Сигнализация - на некоторых уровнях есть всякого рода детекторы, которые определяют выстрел из любого оружия, кроме кулака (вепон 1) - поэтому на таких уровнях не следует (хотя рано или поздно Вы будете готовы к сигнализации) юзать другие вепоны. Пример - на самом первом уровне попробуйте выстрелить из чегог либо - приколитесь. Но по мере прохождения вы наберетесь всякого говна, скупитесь в магазинах - и будете готовы к сигнализации на первом левеле - тогда стреляйте из чего хотите! При включении сигнализации по вам начинают пулять охранники и пушки, иногда начинают появлятся толпы охранников (пример - первый уровень), закрываются на время все магазины и некоторые пацаны перестают с Вами разговаривать.

    3) Довольно интересный набор вепонов:

    # Кулак а-ля Дум - единственное преимущество - не вызывает сигнализации.
    # Арбалет - стреляет двумя видами стрел - электрическими (бьют всё) и ядовитыми (в 3 раза мощнее, но бьют только охранников и пацанов).
    # Пулемет
    # Базука
    # Гранатомет - стреляет двумя видами гранат - разрывными (раз в 5 мощнее чем взрыв ракеты от базуки) и костровыми (вместо взрыва загорается костер где-то на 1 минуту - чуваки так прикольно горят:) ). За 1 выстрел стреляет двумя гранатами.
    # Огнемет - тратит те же патроны, что и бластер (аналог Cells из Дума), что меня не прикололо.
    # Бластер - может стрелять в двух режимах - обычном и мощном (долго перезаряжается, тратит больше патронов но мощнее выстрел).
    # Сигил - тратит ваши собственные хелсы:) Игра так и называется - "Strife: quest of the sigil" - "Борьба: поиск сигила". По мере убивания боссов (которые стреляют из разных частей сигила) вы получаете очередную часть сигила (аналог Хексена) и начинаете стрелять по новому (в отличие от Хексена, где для возможности стрелять надо все части собрать). Меня больше всего перла самая первая часть - самая мощная, реактивная (только выстрелили - уже по врагу бьют молнии) и против толпы нефиг делать юзается - первый босс имхо сложнее всего. А вот когда я убил второго босса и мне автоматически дали какое-то говно - я обломался (избежать этого никак). Большинство боссов можно убить только из сигила!

    4) В игре нету эпизодов - вся игра - это один большой уровень, разделенный на куски (представь себе Хексен без разделения на эпизоды). Некоторые уровни в процессе прохождения меняются (например мап7 на мап10) - имхо какая-нить сюжетная хрень, но из-за английского текста я так и не понял сюжета:(

    5) В игре есть деньги (золотые монетки) и магазины - в них можно купить как оружие и броню так и аптечки и ранцы-удвоители. Еще в некоторых магазинах пацаны могут вам на халяву восстановить хелсы или например запас пуль. Монетки валяются в разного рода секретах + некоторые пацаны при разговоре дают вам их. Где-то на мап6 я нашел огнемет, разобранный по частям. В секретном магазине на мап2 продавец мне собрал из них огнемет:) Если стреляешь в продавца - магазин закрывается:)

    6) С прицела я ваще проорал - находишь одну хрень и после активации этой хрени врубается прицел на 2 минуты.

    7) Конечно, это не дезматчевая игра (как и Хексен), но появилась одна очень прикольная фишка - random respawn - при включении этого режима оружия, аптечки и т.д. появляются не на своих местах, а на местах других аптечек, оружия и т.д. Вот бы в Думец так пошпилить:)

    8) Появилась информационная хрень (которую полюбому надо читать), которая по мере прохождения сообщает Вам инфу по типу "идите в Sewers, поговорите с Иваном Говновым, он даст вам хрень", где Sewers - имя карты (нажал на таб - и видно имя карты), а Иван Говнов - Имя Пацана (при разговоре с ним видно его Имя). При обновлении инфы появляется мессадж "Incoming Message from BlackBird".

    Если при прохождении Черноптичка выдала Вам что-то типа "Найдите Ивана, который даст Вам говно" - значит Вам полюбому надо найти Ивана, засейвиться и поговорить с ним. Если после разговора он не дал вам говно, значит грузитесь и пытайтесь перевести то, что он Вам говорит. Если это что-то типа "достаньте мне мочу и я Вам дам говно" - значит надо пробовать делать так как он говорит. Ну а если ничего такого он не сказал Вам - значит убейте его. Если после его смерти ничего не остается - грузитесь и не убивайте его, а просто поговорите, ну а если осталось что-то - берите. После этого по идее должна обновиться инфа.

    9) Новые кнопки (по умолчанию Q W Z K):

    # Q - показать название текущего предмета
    # W - инфа (пункт 8)
    # Z - инфа про вашу ролевую хрень (там сила, скорость и т.д.), оружия и патроны
    # K - инфа про ключи

    В принципе мож я чето и забыл, но и так уже много навоял:)

    Достоинства:

    Понимая все вышеперечисленное (а я как думер сначала всех мочил и нихрена не догонял) игра настолько захватывает - что начинаешь подолгу не отрываться от монитора.

    Недостатки:

    1) Движок классического дума - начиная от графики и заканчивая управлением (нельзя мышкой вверх-вниз смотреть, нету кнопки "Center view" - для центрирования необходимо прыгнуть или спрыгнуть).

    НО - фиксится ZDoom-ом (как уже упоминал - могу выложить:) )

    2) Иногда очень гиморно проходить кулаком сигнализационные уровни.

    3) Приплытие (см. выше) - один неверный шаг - и это Вам еще повезет, если сразу догоните, что ошиблись, и загрузите сейв. В начале (при относительном прохождении примерно первых трех уровней) надо сделать все очень точно по сценарию - иначе после разговора с Governor-ом (мап2) врубится сигналка и не откроется дверь на четвертый уровень! Я очень долго догонял, что же надо сделать - догнал все таки, но сейчас уже не помню. Потом вроде такой жопы не будет, но легкости в прохождении не ждите!

    4) Доступен только 1 слот для сейвов (для текущей игры) - по нажатии на F2 вы сейвитесь на этот слот, по F3-y - грузитесь. В принципе можно свернуть игру, переписать сейв в другой слот и загрузится - но это гимор!

    5) Редко, но все таки бывает - случайно дохнут (от чьих либо случайных попаданий) пацаны и происходит приплытие...

    6) Все разговоры проходят на английском языке - я не читал то, что пацаны мне говорили (просто влом переводить - в основном это либо какая-нить белеберда либо сюжетная хрень), хотя наверное если б знал что они говорят - возможно облегчил бы себе прохождение (и этот прикол с Говернором скорее всего тоже фиксится понятием того, что пацаны говорят). Я переводил только варианты ответов и инфу от "Черной Птички". Кстати - если кто-нить займется переводом сюжета - напишите его где нить - очень интересно:)

    7) В обзоре на gamebox.alkar.net чувак пишет, что проходил страйф много раз - и каждый раз открывал для себя новые вещи в игре. Лично мне одного раза вполне хватило - очень сложно.

    Коды:

    OMNIPOTENT Gode mode
    STONECOLD Kill all enemies on level
    BOOMSTIX All Weapons, full Ammo, 200% armor
    JIMMY All Keys (repeatable); reg keys, special keys, no keys
    DONNYTRUMP All cash and artifact max 100 artifacts
    GRIPPER Stealth boots
    ELVIS Clipping mode
    RIFT## Warp to level ## [01-34]
    SCOOT# Teleport to map spot
    LEGO Get a piece of Sigil max 5 pieces
    DOTS Display fps dots (fps = 70/)
    GPS Display co-ordinates/angle in hexadecimal notation
    TOPO Map detail (in Map mode [tab key] only)
    SPIN## Switch music to track ## [00-35]
    PUMPUP$ Power up ($= B, I, M, H, P, S, T) where:
    B = Berserk strength (end of hub?)
    I = Invisibility
    M = Mask (environmental gear)
    H = Health
    P = Backpack
    S = Up Stats
    T = Targeter Подробное описание 2 Основной сюжет проявляется по ходу дела, то, что говорится вначале - полная фигня. Ну, метеорит, ну, космический корабль, ну, пришельцы, обьединились с монахами и стали уничтожать людей, да насадили вокруг кучу роботов. Когда-то возникло сопротивление, но оно было зверски подавленно войсками, остатки людей вынужденны были бежать и скрываться в пещерах.
    Прошли года, все утряслось уже никого не удивляло высокое развитие техники в маленьком средневековом мирке... Но однажды пещеру с отщепенцами посетил патруль роботов-мехов. Жертв было много, но правительство, крайне недовольное подобным скоплением нестабильных элементов, решило основательно зачистить территорию. Оставаться дальше было нельзя, поэтому все разбежались: кто на природу, кто в деревню к деду, а наш герой решил попытать счастья и пошел прямо в город, на заработки. Начало игры. Где-то в районе промышленных построек на него напали два бойца из правительственной милиции. Едва отбившись от них, мы проходим в город, но по пути узнаем, что некий человек просит прикончить другого, находящегося в местной кутузке, чтобы тот не сболтнул чего лишнего. Тут я прерву столь интересное начало, ибо солюшен я здесь публиковать не намерен. Да и нехорошее это дело - писать для игры со множеством сюжетных поворотов солюшен. Пройдете сами. Я знаю: выполнив два-три квеста, вас окончательно захватит и потащит по течению сюжет, и вы будете проходить, проходить, проходить... Вплоть до победного конца. А он еще очень нескоро придет. Еще предстоит связаться с повстанцами, выполнять грязные поручения местного губернатора, освобождать заключенных из тюрьмы и обесточивать ГЭС, обращаться с гумманитарной помощью к другим ребелам в канализации, наконец, руководить наступлением повстанческой армии на дворец диктатора. И если вы думаете, что это конец игры, то вы глубоко ошибаетесь. Здесь заканчивается "strife", но начинается собственно, самое интересное - "quest for sigil".
    Sigil - это мистическое оружие древних, это сама мощь и власть. Заряд у него бесконечен - но с каждым выстрелом он тратит немного энергии своего владельца. Давным-давно он был разделен на пять частей, и каждая часть досталась своему владельцу. Тот, кто соберет все пять, будет наделен космической мощью и способен одним мановением руки стирать с лица Земли целые города. Одна половинка у вас уже есть. Как насчет следующих? Огромный, очень красивый средневековый город со всеми окраинами, фабриками, деревушками и поселками предоставлен на растерзание вам. Дизайн уровней, конечно, не тянет против таких монструозных творений, как, скажем, Hexen 1/2, но в меру элегантен и красив. А главное, самодостаточен. Все выглядит абсолютно правильно - и канализация, и покои императора. Все очень органично связано, прямо как в Half-Life. ВСЕ уровни (зоны) соединены в единую и монолитную хаб-систему: с любого места можно вернуться в самое начало, прямо в центр города, чтобы, например, закупить в лавке новое оружие, боеприпасы к старому, броню, или аптечки. Откуда взять деньги? Повстанцы будут снабжать вас валютой, хотя их карман тоже не бесконечен. Но можно заниматься и грабежом (Привет, Thief). Предупреждаю: ни в коем случае нельзя стрелять в самом городе! Охрана, автоматические пушки - все будет направленно против вас. А тем временем, используя ручные телепортеры к вам будут прибывать все новые и новые бойцы. Лавки и больницы закроются, и вы будете представлены на произвол судьбы. А это, особенно в начале, верная смерть. Только обладая хотя бы одной половинкой Сайгела, или хотя бы огнеметом, можно попытаться убить всю охрану. Но перед этим запаситесь аптечками.
    Оружие - все оригинальное, но, как ни странно, сбалансированно, а это уже повод для тоста. Трудно найти ситуацию, когда с одинаковым успехом можно использовать разные пушки. Выбор обширен, принцип действия сплошь различен:
    Кулак с лезвием - ну, тут все понятно. Однако это единственное оружие, которым разрешается пользоваться в городе.
    Арбалет - стреляет двумя типами стрел: электрическими и отравленными. Последние эффективней, но их мало.
    Винтовка - это не шотган, а что-то вроде автомата. Им вооружены все бойцы императорской милиции.
    Ракетница - выпускает довольно слабые, но быстрые ракеты.
    Гранатомет - за раз стреляет двумя мощными гранатами, которые наносят существенный ущерб. Гранат два типа - обыкновенные и фосфорные. Последние создают небольшой пионерский костер, крайне эффективный против живой силы. Только попасть точно бывает трудно.
    Огнемет - дает струю огня, поджигающую все на своем пути. Крайне эффективен против людей (они загораются, бегают, поджигая друг друга и так далее, по цепной реакции). Но только для людей.
    Бластер - оружие мнгновенного действия. Мощный заряд летит со скоростью света и поражает жертву.
    Sigil - то самое легендарное оружие. По мере окрутения выстреливает все более навороченный и мощный энергетический заряд. Но и здоровья убавляет побольше. Однако без него не обойтись.
    Ну как? Понравилось? А ведь в Strife еще и в дефматч погонять можно, не забыли, что движок-то Думовский? DM выглядит забавно, но хоть что-нибудь интересное после квейковского 1001 побоища! Так... Что тут у нас еще? Музыка - очень хорошая, с уровнями совпадает вполне, да и не утомляет. Звуковые эффекты на уровне, много оцифрованной речи. К слову, отдельный WAD файл содержит исключительно эту самую речь, а занимает около 20 мбайт. Его можно удалить, но тогда все диалоги будут проходить молча.

        Канон врачебной науки                  Книги
    Канон врачебной науки


    Канон врачебной науки

    Автор: Абу Али Ибн Сина (Авиценна)
    Жанр: научные труды
    Формат: Обычный текст
    Качество: eBook (изначально компьютерное)

    Описание: Избранные разделы. Гениальный труд Абу Али ибн Сино (Авиценна) "Канон врачебной науки
    " (канон будущих властелинов) величайший по значению и содержанию памятник культуры, написанный в 1012-1024 годах.
    Этот колоссальный свод медицинских знаний не потерял своей актуальности и в настоящее время

        Боли в спине. 3 книги                  Книги
    Боли в спине. 3 книги


    Как навсегда победить боль в спине

    Год выпуска: 2005
    Автор: Евминов. В.В
    Жанр: Медицина
    Издательство: ?
    Серия: ?
    ISBN: ?
    Формат: DjVu
    Качество: Отсканированные страницы
    Количество страниц: 96

    Описание:
    Подробно описаны принципы и основы авторской методики, приведена взаимосвязь между заболеваниями позвоночника и заболеваниями внутренних органов.
    С огромным желанием делюсь с Вами опытом и знаниями о новом медицинском методе, который помог мне навсегда избавиться от тяжелого заболевания позвоночника, вернуться к полноценной, насыщенной яркими событиями жизни, стать успешным и счастливым человеком.
    Убеждён, что мой метод поможет Вам, Вашей семье и миллионам наших соотечественников укрепить здоровье, улучшить качество жизни и привнести в неё новые краски!


    Как лечить боли в спине
    и ревматические боли в суставах
    Год выпуска: 2006
    Автор: Батмангхелидж Ф.
    Жанр: Медицина
    Издательство: Попурри
    Серия: Серия или Выпуск: Здоровье в любом возрасте. 2-е изд.
    ISBN: 985-483-629-0
    Формат: DjVu
    Качество: Отсканированные страницы
    Количество страниц: 144

    Описание:
    ХРОНИЧЕСКАЯ БОЛЬ: ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
    Поначалу в книге рассматривались только боли в спиие — всем хорошо известные разрушительные хронические боли. Однако по мере исследований феномена боли я осознал» что книга не будет полной, если не включить в нее объяснение еще одной хронической суставной боли — вызываемой ревматоидным артритом. В конце концов, боли в спине чаще всего начинаются именно из-за дугоотростчатых суставов, и если в этой книге исследуются первопричины болей, то нужно обсудить и не менее разрушительные ревматические боли суставов. Причины, вызывающие ревматические боли в суставах, просты; их даже легче объяснить, чем происхождение болей в спине.
    Победить остеохондроз.


    Устранение блокад межпозвонковых дисков
    Год выпуска: 2005
    Автор: М. Я. Жолондз
    Жанр: Медицина
    Издательство: Диля
    Серия: ?
    ISBN: 5-88503-291-2
    Формат: DOC
    Качество: Отсканированные страницы
    Количество страниц: 128

    Описание:
    Когда в житейском разговоре упоминают «этот проклятый радикулит» или «этот проклятый остеохондроз», разговор обычно становится более теплым и доверительным. Общая беда сближает людей, страдания одного хорошо знакомы другому. Причем страдания часто многолетние.
    Тех, кому довелось лично услышать от врача диагноз «остеохондроз», так много вокруг, и болеют они так долго, что совершенно не удивляют официальные статистические сведения, называющие остеохондроз заболеванием, с которым ни одно другое не может сравниться по нетрудоспособности больных. Такая картина наблюдается не только в нашей стране. То же самое подтверждает и Всемирная ор-ганизация здравоохранения (ВОЗ) в отношении всего мира.
    Такую же известность, как и само заболевание, имеет и практическая неспособность официальной академической медицины излечивать его. Более того, попытки излечить от остеохондроза методами официальной медицины приводят часто к ухудшению состояния больного, к закреплению заболевания, а то и к инвалидности после хирургического вмешательства.

        Топ 10 новостей
    » Naruto Shippuuden 088
    » LetitBit Подбор ключей
    » Windows XP Pro SP3 DECEMBER 2008 ENG
    » Тема XP - Magic Blue
    » Малыш и Карлсон (только для взрослых) КАМУ АХотА ПАХАХА ...
    » Windows XP Professional Service Pack 3 VistaStyle v.2.0 ...
    » Autodesk Motion Builder (2009/ENG)
    » Piano no Mori - The Perfect World of Kai / Фортепианный ...
    » Бумбокс - Вахтерам / MP3 / CDRip + текст песни
    » W&D - Water World Radio Show 082 (Best of 2008)
        Мини чат
    :)
    :) :D ;) :-P (h) :o
    :$ :| 8-) *-) :^) ^o)
    :-# *o( |-) :S :@ :(
    QQ 8o| (b) (d) (c) (^)
    (ci) (y) (n) (f) (t) (???)
        Тэги
    Black, Britney, Dance, David, Girls, Jennifer, Lopez, Minogue, Radio, Remix, Rihanna, Spears, Timbaland, Version, Алекса, Александр, Алексей, Анжелика, Билан, Виктория, Владимир, Город, Дайнеко, Ирина, Кристина, Любви, Любовь, Макsим, Михаил, Музыка, Настя, Песня, Размер, Савичева, Сергей, Скачать, Тобой, время, выпуска, драма

    Показать все теги
        Архив
    Январь 2009 (112)
    Декабрь 2008 (576)
    Ноябрь 2008 (706)
    Октябрь 2008 (907)
    Сентябрь 2008 (1182)
    Август 2008 (6051)
    Июль 2008 (2175)
    Июнь 2008 (1397)
    Май 2008 (1250)
    Апрель 2008 (751)
    Март 2008 (952)
    Февраль 2008 (453)
    Январь 2008 (593)
    Декабрь 2007 (1239)
    Ноябрь 2007 (1893)
    Октябрь 2007 (832)
    Август 2007 (270)
    Июль 2007 (271)
        Опрос

    Да, очень
    Чегото не хватает
    Так себе
    Нет


        Друзья
    Warez.in.ua
    Media World
    BooDooN
    .::Скачать фильмы::.
        Статистика
        Реклама
        Новости
    ФотоСтрана новое место для самого интересного общения! Здесь море фото!
    © 2007-2008